V 拉力 3(V-Rally 3)

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Introducing V-Rally 3, the next evolution in the leading……3, from the highly detailed cars to the meticulously……V-Rally 3...

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们要添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们要添加颜色

Hunt Together

indienova.com/steam/game/1778030

Feel the thrill of a hunt in a 1v1 Duel or up to 1v3……) or the Hide and Seek Mode (1v3), you also can acquire……and up to 1v3 modes• Two unique classes with dedicated

YUHUI168:开发进度介绍(2017.1.10)

indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849

希望得到大家的支持,在通过绿光的路上助推一把! 我们开发还在持续进行中。……同时,我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:目前我们制作完了第一个完整的玩关卡,基础系统功能也已开发完成……然后大概1个月前,我们总算有了Vive和Oculus Touch手柄,于是我们制作了一个带有一部分Vive

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场里,破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways V Class 2 Tone Green

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-victorian-railways-v-class-2-tone-green

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-09-24。……in Ballarat, Victoria, between 1900 and 1901, the V

Project: Maidenless

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Great Arena and fight other players in structured 1v1……, 3v3 and 5v5 PvP!

版本:Early Access


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